La claque graphique de l'année ne sera peut-être pas si assommante que ça alors que Hellblade II sera limité à 30 fps sur consoles.
Hellblade II face aux limites de la Series X|S
C'est l'un des jeux les plus attendus de l'année. Senua's Saga : Hellblade II s'apprête enfin à sortir, presque cinq ans après sa présentation lors des Game Awards de 2019. Porte-étendard de la dernière génération de consoles Xbox, le soft de Ninja Theory a ébloui la presse et le public à chacune de ses apparitions, notamment grâce à une technique époustouflante. Mais il semblerait que sur consoles, cette technique ait des limites.
Alors que de nombreuses previews ont été récemment partagées, nous apprenons qu'Hellblade II sera limité à 30 fps avec un résolution dynamique sur Xbox Series. Une information capitale pour certains, bien plus anecdotique pour d'autres, mais qui saura certainement faire parler alors que les joueurs attendent beaucoup de ce nouveau jeu.
Un choix artistique
La question du framerate alimente régulièrement les débats entre les joueurs consoles et PC alors que ces derniers sont majoritairement avantagés sur le plan technique des jeux. Ceci étant dit, le framerate entre principalement en compte lorsque l'on s'intéresse à des titres multijoueurs compétitifs. Lorsqu'il s'agit d'une expérience solo, le débat fait moins sens. Au-delà des limites imposées par les consoles, Ninja Theory revendique ici un choix artistique alors que ce framerate se rapproche davantage d'une expérience cinématographique, d'après Mark Slater, le directeur des effets visuels. "de la même façon qu'un film qui tourne à 24 images par seconde", a-t-il déclaré auprès de GamePro. Au vu des premiers aperçus, il est certain que Hellblade II entretient des liens étroits avec le cinéma. Il y a donc de quoi s'attendre à en prendre plein la vue malgré cette épineuse question de framerate. Réponse le 21 mai prochain sur PC et Xbox Series X|S.