La réalité virtuelle a connu une évolution majeure durant les dernières années. Avec l’essor des casques Oculus, rachetés par Meta, les casques de réalité virtuelle se sont grandement démocratisés.
2024 : une année idéale pour commencer la réalité virtuelle ?
On entend parler de la réalité virtuelle depuis notre tendre enfance et peu importe votre âge. L’idée de s’immerger totalement dans un jeu vidéo ne date pas d’hier, et pour preuve, on entend souvent parler de l’immersion lors des campagnes marketing des jeux vidéo grand public.
Mais la réalité virtuelle a su renaître de ses cendres grâce à différents acteurs du milieu. On peut notamment remercier l’entreprise Oculus, qui a été rejoint par John Carmack lui-même en 2013, le créateur de Wolfenstein 3D ou encore Quake, que l’on nomme souvent comme le “Père du jeu vidéo en 3D”.
Rachetée bien plus tard par Meta, la maison mère de Facebook, on a pu découvrir des casques de réalité virtuelle pour la première fois abordables. Si vous avez entendu parler du Valve Index, le casque VR de Valve (société mère de Steam), il faut savoir que ce casque vaut tout de même la modique somme de 1079€…
Certes les technologies de “hand tracking” sont assez exceptionnelles sur le Valve Index, mais le prix ne permet pas à la technologie de s’exporter grandement. La politique de Meta, elle, est totalement différente.
Voulant avant tout proposer un casque de réalité virtuelle conçu pour le jeu vidéo, mais aussi pour d’autres applications plus “grand public”, Meta a donc décidé d’offrir des technologies plus modestes, mais diablement moins onéreuses à produire.
C’est dans ce contexte que j’ai pu découvrir sous le sapin un Meta Quest 3, le dernier casque de réalité virtuelle en date de la société de Mark Zuckerberg.
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Plongé dans l’univers des jeux vidéo depuis toujours, je ne m’étais jamais trop intéressé à la réalité virtuelle jusque-là, et pour cause, mes seules expériences n’ont pas été trop concluantes. C’est seulement dans quelques salles d’arcade que j’ai pu tester différents dispositifs de VR, mais à chaque fois, je trouvais la technologie trop “archaïque”, surtout au niveau du confort.
Récemment, je me suis intéressé à la VR et notamment aux technologies récentes qui existent sur le marché. On peut notamment parler de 3 acteurs majeurs du moment : PICO, Playstation, et Meta.
Pour ma part je me suis éloigné d’office du PSVR 2, et pourquoi cela ? Parce que je n’ai tout simplement pas de PS5 et je dispose déjà d’un PC gamer solide. Mes comparatifs se sont alors focalisés sur le PICO 4 et le Meta Quest 3.
Grosse surprise, j’ai reçu un Meta Quest 3 à Noël, mais que vaut-il réellement ?
Le Meta Quest 3 : ma révélation de Noël
En tant que joueur assez polyvalent, j’ai toujours gardé un oeil sur les nouveautés VR qui sont sorties sur les différentes plateformes. D’Half-Life : Alyx à Beat Saber, en passant par le récent Assassin's Creed Nexus, j’étais tout de même curieux de savoir comment ces jeux allaient être reçus de la part des joueurs.
Le Meta Quest 3 a l’avantage majeur d’être un casque autonome, c’est à dire que vous n’avez pas besoin de PC pour profiter de vos jeux. En effet, vous avez le choix entre des jeux achetables directement sur la boutique Meta, mais aussi en PCVR via les jeux que vous avez sur votre PC (via Steam, GoG, Epic, etc.)
C’est avec votre compte Meta (Instagram ou Facebook) que vous pourrez vous connecter et configurer votre casque de réalité virtuelle. Quelques étapes plus tard et vous profitez déjà de vos jeux en VR.
Pour un premier casque de réalité virtuelle, le Meta Quest a l’avantage de ne pas faire peur quant à son installation et son utilisation. Pas besoin de pièce dédiée avec des capteurs infrarouges, ou même de câble de raccordement vers votre PC, tout se fait directement en Wifi.
La qualité visuelle est l’aspect qui m’a le plus surpris. En effet, comme je le mentionnais plus haut, mes expériences précédentes en VR n’étaient pas très concluantes de ce côté là… Mais avec les lentilles “pancakes” du Meta Quest 3 permettant d’effacer la distorsion de l’image, et de la résolution de 2064x2208 pixels par œil, la qualité est assez époustouflante.
Malheureusement, il est très difficile de décrire la finesse d’une résolution graphique seulement avec des images sur un écran “plat”... Aucune vidéos ne vous permettra de visualiser le réel rendu du Meta Quest 3.
Sur le tout récent Vampire The Masquarade Justice, sorti sur le store Meta, les résultats sont assez bluffant vu la puissance globale que peut offrir le processeur de ce casque (Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2). L’immersion elle, est au rendez-vous, même si des concessions graphiques ont dû être faites pour tourner sur un casque autonome.
C’est sur des jeux PCVR (PC lié à votre casque avec ou sans fil) que vous allez vraiment prendre une claque. J’ai pu jouer à Arizona Sunshine 2 via Steam, et pour le coup, graphiquement, rien est à redire. Tout est fluide (en fonction de votre PC), et les textures sont aussi fines que sur un jeu “classique” puisqu’il s’agit tout bonnement d’une retransmission directe de votre PC à votre Meta Quest 3.
Le Meta Quest 3 reste pour moi la meilleure surprise que j’ai pu avoir en 2023 dans le monde du jeu vidéo. Pour vous dire, j’ai même comparé la claque que j’ai prise à celle que j’ai pu avoir lors du saut de génération entre la PlayStation 2 et la PlayStation 3…
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