c'est d'ailleurs dommage que l'on ne puisse pas joué en coop sans invasion, le simple fait de rajouté un item permettant de désactivé les invasions lors d'une session coop permettrait non seulement de contenté tout le monde car ceux qui aiment envahir ou être envahi pourraient toujours le faire avec ceux qui le souhaitent tandis que ceux qui souhaitent simplement s'amuser en coop avec un ami pourrait enfin joué sans se faire harcelé en continu du début à la fin du jeu.
de plus cela permettrait également de rendre le jeu beaucoup moins toxique car tous ceux qui envahissent dans le seul et unique but de massacré du joueur pve pour des kill faciles (soyons honnête, même si ça ne représente pas la totalité des envahisseurs, une part très importante de ceux qui envahissent le font dans ce seul but) ne se retrouveraient non plus face à des joueurs pve voulant simplement coop entre ami, mais face à ceux qui veulent se faire envahir (donc des gens qui ont du répondant).
enfin, cela permettrait de poussé encore plus de gens à s'intéresser au jeu car énormément de gens sont intéressés par elden ring et le fait que ce soit l'un des rares (si ce n'est le seul) rpg en monde ouvert autorisant de la coop hors mmo,mais sont rebuté par la mécanique d'invasion forcé dès lors que tu veut coop, et par ce simple fait de favoriser une minorité de gatekeeper refusant à tout prix un compromis car effrayé de ne plus pouvoir massacré du joueur pve pour des kill faciles, from software se prive de cette partie de joueurs, qui est bien plus importante que ce que l'on peut croire (s'ils annoncent faire ça dans une prochaine mise à jour, il y aurait moyen que le nombre de joueurs double voire triple par rapport à ce qu'il est actuellement)